编辑:佚名 2025-12-18 16:33:42 来源于:系统之家
偏谐机制是游戏在当前版本登场的全新游戏机制,通过积累敌人偏谐值来触发特殊状态,鸣潮3.0版本偏谐机制是什么?这个问题大家在游戏的过程中都难免会遇见,新的机制与新的角色搭配能发挥出非常不凡的效果,小编这里特意为大家带来鸣潮3.0版本偏谐机制详细介绍,需要的小伙伴不要错过哦。
鸣潮3.0版本偏谐机制是什么
一、基础机制
「偏谐值」与「失谐」
共鸣者的攻击可以不断为敌人累积「偏谐值」。「偏谐值」满后,敌人将进入「失谐」状态。
共鸣者攻击「失谐」状态的敌人时,会对敌人造成谐度破坏,产生一段额外伤害并清空敌人的「偏谐值」。敌人被谐度破坏一段时间内,无法再次累积「偏谐值」。
谐度破坏技
面对强大的敌人时,当敌人「偏谐值」满后,共鸣者需要额外使用「谐度破坏技」,才能对「失谐」状态的敌人造成谐度破坏。
「谐度破坏技」会对敌人造成伤害,削减敌人的共振度,打断敌人正在施放的招式,并清空敌人的「偏谐值」。
二、附加「偏移」效果
在为敌人累积「偏谐值」的过程中,部分共鸣者能为敌人附加「偏移」效果。
「偏移」效果有两种:「震谐·偏移」和「集谐·偏移」。敌人无法同时被附加两种「偏移」效果,当敌人被附加第二种「偏移」效果时,第一种「偏移」效果将会消失。
部分共鸣者能为敌人附加「震谐·偏移」或「集谐·偏移」。共鸣者琳奈拥有为敌人附加两种「偏移」效果的能力。在战斗开始前,可以在角色技能页面切换共鸣模态,选择琳奈附加的「偏移」效果种类。
三、获得战斗增益
附加「偏移」效果的敌人被任意一位共鸣者谐度破坏后,将进入对应的「干涉」状态,「干涉」状态会持续一段时间。敌人处于「干涉」状态时,部分共鸣者能够触发特殊效果,获得战斗增益。
「干涉」状态有两种:「震谐·干涉」和「集谐·干涉」。
敌人无法同时处于两种「干涉」状态,当敌人进入第二种「干涉」状态时,第一种「干涉」状态将会消失。
「震谐·干涉」
队伍中角色攻击命中处于「震谐·干涉」的目标时,响应「震谐·干涉」的共鸣者可对目标进行一次特殊攻击,每名共鸣者对每个怪物的特殊攻击独立计算冷却。
「集谐·干涉」
响应「集谐·干涉」的共鸣者对处于「集谐·干涉」的目标造成的伤害将会提升。队伍中响应「集谐·干涉」的共鸣者越多,提升效果越大。
部分共鸣者拥有响应「震谐·干涉」或「集谐·干涉」的能力。共鸣者琳奈和莫宁都能够响应「震谐·干涉」和「集谐·干涉」,漂泊者可以组建合适的队伍进行战斗。
以上就是鸣潮3.0版本偏谐机制是什么的全部内容了,如果你还想要了解更多游戏资讯,记得多多关注我们。
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