编辑:佚名 2026-06-04 17:34:13 来源于:系统之家
不少玩家在玩原神丘丘人的野望时很想知道原神丘丘人的野望开荒思路一览 原神丘丘人的野望开荒思路攻略介绍,其实丘丘人的野望是原神同人 PC 端六边形战棋SLG,你扮演丘丘人首领,走“经营大本营 → 出兵推图 → 抓/击败原神角色 → 养精英兵种 → 征服地区”的路线。

开荒按这条线走最稳:
1)开局:先把“经济循环”跑通
优先把基础资源采集、民居/粮仓(食物)、兵营、工坊/研究类建筑点起来,保证每回合有兵造、有装备/道具用,别一上来就全点战斗。
低难度可以很早靠“丘丘王/游侠”等精英单位爽推;高难度更吃功能分工(前排承伤 + 远程/元素萨满控场 + 辅助buff),纯杂兵很容易被冒险者秒。
2)大地图运营:探路 → 挑软柿子 → 巩固防线
先用机动高的单位探清周围城镇/道路/敌对目标,优先打近、防低、奖励实用的点(资源、俘虏触发点、关键建筑)。
占下来的区域记得补防线(卡路口/利用地形障碍),避免被反推把节奏拖崩;不要同时多线开战。
3)战斗通用打法(六角格:地形/高低差很重要)
抢高地、卡路口,用障碍物分割敌人;优先集火对方治疗/远程/ buff单位(类似萨满),前排堵线、后排集中输出。
元素萨满(冰/草等)在高难度可利用“敌人冲脸AI”做陷阱/控场;但AI会绕,别太依赖单一套路。
4)俘虏/角色触发:开荒顺路“规划刷新条件”
很多原神角色是按位置初始刷新,或跟威胁值上升、城市被袭击、回合/事件挂钩(例如璃月港若干角色、稻妻天守阁相关、层岩/雪山/须弥等),有的战败还会“直袭大本营”。
开荒建议:先以扩张+资源为主,探图时顺路把关键刷新点记下来;打不过的(如消耗极高的“雷电影”)先标记,等阵容/深渊能量体系成型再回头。
5)养兵方向
低难度:出几个主力进阶(丘丘王、Lawachurl类等)基本能平推。
高难度:普通丘丘人后期容易扛不住,需要进阶单位+元素组合,并用“献祭/能量转化”之类机制攒深渊/元素能量去开区域或处理特殊点。
2026-06-04
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