PS:游戏不需要操作,但需要策略。不同类型的士兵有不同的能力,玩家需要慢慢研究相互制约关系,这增加了游戏的可玩性!
超级米拉奇战记是一款战略战争塔防游戏,采用幻想卡通风格,整体画面精美,人物搞笑,场景细腻壮丽,玩法趣味无穷。此外,超级米拉奇战记破解版手机版简单方便的操作方法可以给玩家一个非常好的游戏体验,游戏主要讲述了在遥远的米拉奇大陆、红色国家和蓝色国家争夺领土的故事。因此,玩家需要派兵对抗敌人,最终摧毁敌人的水晶!
超级米拉奇战记特色
简单粗暴作战 速度回绝对手水晶
在线对战发布神情 作战开心更上一层楼
通过对对手的大战,我们最终会损害敌人水晶;
米拉奇战记中简单粗暴作战速率拒绝对手水晶吧
进入到游戏时,她们会依据玩家的经济自动造成战士;
超级米拉奇战记优势
1、它讲述的是在遥远的米拉奇内地,为了争夺红蓝之国的故事
2、即便如此,但由于缺乏对游戏的讲解,无法理解武器的相互相关性。
3、除开与电脑抵抗外,游戏还支持在线抵抗,而线上抵抗最大的区别
4、但在一些细节中,如武器的特征,手机版本被忽略了的方式相互交流。
5、游戏的战斗方法比较简单,玩家只需要在每个阶段分派他需要制造武器
超级米拉奇战记亮点
并且,因为士兵在游戏里的挪动和攻击全是自动是大家可以通过彼此表达。
在游戏的情节中,如果你没提早写作业,你就难以理解游戏里的冒昧战事。
在照片中,游戏复制了电脑上的初始风格,各种各样武器在游戏中是不同的
它讲的是红色国家和蓝色我国在遥远的米拉奇内地为争夺土地所进行的激烈战斗。
玩家大部分时间都是在局外人身上度过的,提到游戏玩法,主要在出兵的抑制上
超级米拉奇战记军种剖析:
军种有二行,每行八行,下边用坐标代表。
我列举了几类优势军种。
第一:(1,3)[即第一行第三,丧尸]。
它能吊打(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1)[剑士]、(1,7)【女魔法师】。
但他能被(1,6)[大头男?]所抑制。
花钱少,战斗力高,用人海战术是最好的选择。
第二个:
(1)[剑士]
剑士能够抑制(1,6)【大头男】。近战较强,能够抑制(1,7)【女魔法师】,可是只要对方人太多,相互之间的间距很大,她们依然会吃亏,由于(1,7)属于远攻系。
第三:(2,1)[战士]
战士几乎可以抑制全部的第一行,特别是对(1、6)[大头男]。可是付出更多,不推荐普遍。
第四:(1,7)[女魔法师]
这是必须的物件。范围攻击。 炮灰 人海,部队必备。一般放在后面,用以远攻维护。
第五:(2,5)[魔导师]
远攻较强,但要注意二点:
1.直至后期重构,由于花钱多。
2.近战较差,要保护好,一般用[丧尸]或[剑士]来维持。
第六:(2,7)[恶魔]
魔鬼很健壮,能够抑制前边全部的14个军种。但缺点也很明显:
1.出钱较多
2.严重受制于(2,8)[英雄]。
因而,提议:当对方有很多近战士时,果断生产魔鬼。但一般来说,当你产下魔鬼时,对方可以马上产下英雄来抑制你。在这时候,你不必重构魔鬼,而是要创造一个英雄。
第七:(2,8)[英雄]
英雄是米拉奇全球公认君王,一般5~6个英雄可以杀死50~60个剑士,或者其它近战士。
战斗结束时,英雄必然成为主战力!
但单兵种一般有重大缺陷,规范使用缺陷,能够稳操胜券!
作战发展到最后,对方每次都务必出英雄。
如果你能坚持到这个时候,钱应当跟对方类似。以下是我个人总结的思路:
【僵尸】 【英雄】 由[女魔法师]构成,能够完爆对方[英雄]
请注意,指的是在同一拔号中造出这类兵。
丧尸的作用:炮灰 冷箭 丧尸以数量制胜,进攻也不弱。既能防止对方英雄突破后才杀掉女魔术师,又可打击对方英雄。
英雄的角色:主力军。英雄和对方对峙,防止对方英雄马上撕下战列,杀入后才。
女魔法师:人海 远攻 尽管本人战士很弱,但攻击总数会更恐怖。主要从事后方的轰炸任务。(值得一提的是,女魔术师的本能对阵型的融合和优化具有重要意义。)
以上是单兵种介绍。下列是电脑普遍的招数,得出解读。
电脑其实很2,每次都要招一大批相同的军种,弱爆。
(1,1) 对策:僵尸
伎俩:女魔法师 对策:[丧尸/剑士] 女魔法师
招:(1,6)[大头男] 对策:(1,5)[剑士] 或(2,1)[战士]
(2,1)[战士] 对策:剑士 女魔法师 或直接上(2、7)[恶魔]
(2,3)[战士] 对策:魔鬼
出招:英雄 对策:见上文
基本意识:
炮灰 精英 远攻 战略
不必单兵种,容易受制。
超级米拉奇战记测评
一款战略战斗游戏,游戏采用像素风格的画面设计和超大的游戏地图,让玩家轻松体验百人大战的游戏乐趣。游戏玩法相对简单,玩家只需要在战斗前安排战斗武器,当时间为0,钱够出兵时,士兵会自动出击。